¡El reino de Reverie se encuentra en peligro! Sus habitantes (faunos, hadas, brownies y otras criaturas feéricas) se enfrentan a la llegada del Vacío, una fuerza sin rostro y aterradora que lo único que desea es destruir y devorar. ¿Podrá tu héroe desafíos al Vacío y contribuir a la salvación de Reverie?
Good Strong Hands es un juego de rol escrito por Craig Campbell y publicado por Nerd Burger Games. Se inspira directamente en novelas y películas como La historia interminable, Cristal oscuro, Dentro del laberinto o Willow. En tus partidas vivirás relatos en los que el bien se enfrenta al mal en una lucha desesperada.
Con Good Strong Hands puedes vivir todo tipo de aventuras ambientadas en un reino de fantasía, desde relatos sombríos de lucha desesperada hasta divertidas partidas adecuadas para los peques de la casa. ¡El manual incluye las modificaciones que te permiten adaptar las reglas al tono de aventura que prefieras!
Reverie es, literalmente, un ensueño, un mundo onírico creado por los sueños y fantasías de sus propios habitantes y de los humanos que viven en otro lugar. Aquí habitan diferentes linajes de seres feéricos que forman comunidades, pueblos y ciudades repartidos a todo lo largo y ancho del reino.
Tu Reverie será diferente de todos los demás, pues Good Strong Hands anima a los jugadores y al DJ a colaborar activamente en la creación del mundo, sus diferentes gentes y sus lugares. ¡Deja libre tu imaginación y crea con tu grupo de juego un reino de fantasía propio lleno de maravillas y retos!
Lo que sí tienen en común todos los posibles Reverie es que se trata de un reino de fantasía, donde caben todos los arquetipos y maravillas de este género: bosques encantados, aldeas bucólicas y paisajes de ensueño... junto a cuevas siniestras, pantanos llenos de peligros y montañas envueltas en brumas y misterios.
El Vacío se cierne sobre Reverie. Esta fuerza aterradora, imparable y sin rostro quiere devorar la tierra y a sus habitantes. Pudre, corrompe y vicia todo aquello que toca. Su poder hace caer reinos, devora bosques y devasta las mentes de los pobres ilusos que creen poder ser sus amigos.
El Vacío avanza sobre Reverie, mientras sus vástagos, esbirros y lacayos adelantan su malvada obra y siembran el caos y la discordia entre los pueblos.
Solo vosotros, héroes, tenéis la oportunidad de derrotar al Vacío, pero incluso esa esperanza es débil y cada día se esfuma un poco más. Porque el Vacío siempre está atento a quien lo desafía y pone gran empeño en descubrirlo, atraerlo y corromperlo.
Primero ofrece poder, en forma de magia y capacidades que nublan la mente de su víctima. Cuando te quieres dar cuenta, otro héroe ha sucumbido al Vacío y ahora no es más que otro esbirro que propaga su malvada obra por Reverie. Ese final es triste para el héroe y para todos los habitantes del reino.
Mecánicamente, el registro de Sombra de tu personaje aumentará según los resultados de tus tiradas y por tus decisiones. Eso te llevará a adquirir corrupciones, que son poderosos efectos mágicos que te irán acercando cada vez más al Vacío.
Las gentes que viven en Reverie pertenecen a diferentes linajes de seres feéricos, además de algún humano que ha llegado hasta el reino y está dispuesto a participar en la lucha contra el Vacío.
Cada uno de estos pueblos tiene sus propios talentos y especialidades, además de una cultura y sociedad que desarrollaréis juntos durante la partida.
Animantes, brownies, faunos, humanos, rocosos, arbóreos, silfos, gorros rojos y más están a tu disposición para convertirse en personajes jugadores con los que vivirás aventuras en Reverie!
Cada uno de ellos se presenta en un libreto que contiene sus rasgos especiales, habilidades y talentos únicos, que te servirán para dar forma a tu propio personaje de cuento de hadas.
Como todo buen reino de fantasía, Reverie está envuelto en magia. Muchas de sus gentes son capaces de utilizar conjuros sencillos en su día a día, mientras que los héroes tienen acceso con sus talentos a formas más poderosas de magia.
Cada linaje cuenta con sus propios talentos mágicos, que podrás ir eligiendo conforme ganes habilidades durante tus aventuras en Reverie.
Además, el poder se encuentra también en algunos objetos mágicos repartidos por el mundo. ¿Se convertirán en útiles herramientas en tu lucha contra el Vacío o, por el contrario, caerán en las garras de los esbirros de este y los usarán para acelerar la desaparición de Reverie?
Good Strong Hands utiliza un sistema rápido y sencillo para transportarte a Reverie.
Cada personaje tiene cuatro atributos (Cuerpo, Mente, Carisma y Corazón) que se emplean en las diferentes pruebas para superar los numerosos desafíos y encuentros que vivirás durante tus aventuras.
Cuando te enfrentes a una prueba, el DJ te dirá qué dificultad tiene (4, 5 o 6) y qué atributo vas a usar. Tirarás una cantidad de dados de 6 caras (d6) igual a la puntuación del atributo que se use. Cada dado que obtenga un resultado igual o mayor que esa dificultad se considera un acierto. Habrá acciones sencillas en las que un solo acierto te proporcionará el éxito, mientras que los desafíos y retos más complicados requerirán una mayor cantidad de aciertos. Según falles, aciertes o consigas un éxito superior, podrás aprender cosas, recibir puntos de espíritu o... ¡llamar la atención del Vacío, que siempre está atento a la aparición de un héroe capaz que pueda suponerle un problema!
Además, cada aventura incluye desafíos especiales que señalan sus propias complicaciones, que se suman a las que pueden aparecer debido a los fallos en las tiradas.
Chlora, una gorro rojo, intenta atravesar el Pantano de las Lágrimas. El DJ le dice que para orientarse correctamente debe hacer una prueba de Mente con VO 5. La puntuación de Chlora en el atributo Mente es 3, así que tira 3d6 y obtiene 1,4 y 5. ¡Solo uno de los dados ha igualado o superado el VO, así que Chlora obtiene solo 1 acierto! Sin embargo, se trata de una prueba sencilla y con eso le basta para recorrer con seguridad la ciénaga.
Cada personaje tiene una serie de registros (Espíritu, Habilidad, Sombra, Emocional y Físico). En ellos, irás marcando y desmarcando casillas según los efectos de tus talentos y las circunstancias que ocurran. Algunas casillas te permitirán activar tus capacidades, mientras que otras te acercarán a conseguir nuevas habilidades o te llevarán al borde del Vacío, de la inestabilidad o de la propia muerte.
El fauno Vailor Pasoslargos se dispone a tocar su laúd para distraer a los vigilantes. El DJ le dice que será un desafío que requiere de 2 aciertos con pruebas de Carisma VO 4. Vailar tiene 4 puntos en Carisma, así que tira 4d6 y obtiene 1, 2, 3 y 1. ¡No es el día de Vailor! En su primera tirada no solo no ha conseguido ningún acierto, sino que sufre una consecuencia. El DJ decide que los guardias se mofan de su actuación y eso afecta a sus emociones: debe marcar la condición "preocupado" en su libreto. ¿Qué pasará en la siguiente estrofa?
Tu manual básico de Good Strong Hands incluye no solo las reglas completas de juego, recomendaciones para el DJ y los libretos de personaje, sino también 16 aventuras preparadas y 3 trilogías (minicampañas de 3 aventuras), listas para ser llevadas a la mesa y sumergirte de lleno en el mundo de Reverie.
El manual básico en su edición en español incluye todas las metas que se desbloquearon en la campaña del mecenazgo original en inglés de Good Strong Hands.
Reverie tiene sus propias sombras y secretos. En este suplemento encontrarás los reinos perdidos, regiones que fueron arrancadas de Reverie en tiempos pasados y que ahora permanecen desconocidos para la mayoría de los habitantes.
What is light without dark te lleva a un aspecto más oscuro y siniestro de Reverie, a unos reinos sobre los que pende un velo de amargura y pena. ¿Podrán tus héroes sobrevivir a los melancólicos y espeluznantes reinos perdidos y llevar hasta allí su lucha contra el Vacío?
Este suplemento incluye nuevos libretos de personaje (como el espantajo o el dragonet), formas de magia olvidadas en Reverie (como la magia de dragón o la magia del alma), reglas para poderosos artefactos mágicos y vástagos del Vacío, nueve regiones o reinos y tres nuevas aventuras.
3150 € - Pack digital (todos los libretos en formato PDF editable)[DESBLOQUEADO]
3500 € - Mejora de papel interior a 135 gr en ambos libros. [BLOQUEADO]
4000 € - Tarjetón de ayuda con resumen de las reglas (formato físico y digital)[BLOQUEADO]
5000 € - Tapa dura para Strong Good Hands (manual básico) [BLOQUEADO]
6000 € - Tapa dura para What is light without dark (suplemento).
El PDF provisional de Good Strong Hands (manual básico) se entregará en octubre. El PDF provisional de What is light without dark se entregará en noviembre. Los libros en formato físico y los PDF definitivos tienen entrega prevista en febrero 2025.
Los envíos se realizarán mediante envío certificado con número de seguimiento.
Cursed Ink es una editorial totalmente centrada en la publicación de juegos de rol. Actualmente, nuestro catálogo incluye juegos como Never Going Home, Masks, Lex Arcana, Broken Compass, Spire, Monster of the Week y más. Actualmente estamos a la espera de terminar la impresión de Heart y trabajamos para finalizar la edición de Electric Bastionland y de los suplementos de Lex Arcana (Aegyptus / Dacia y Thracia).
10 comentarios
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Víctor Manuel Hernández Román
Uf acabo de conocer el proyecto... Casi no llego jajaja
Martin tin tin
Bien! Tenemos los libretos en PDF editable!
Kassaplan
Grande Daeric como siempre!!
Martin tin tin
Mis felicitaciones a todos los que participamos y a Cursed Ink por supuesto! Tenemos Good strong Hands para el año que viene. Un Verkami justito justito porque está semana venía la cosa chunga sin aportaciones casi,pero por suerte por alas del destino( o lo que sea) pudimos remontar el proyecto .Gracias a todos.
Alan Richmon
Que alegría tan grande llevarme este chasco tan gordo. Una pena para los adicionales pero solo el nombre ya llama a un buen juego https://www.youtube.com/watch?v=symP4QT7wLU&pp=ygURZ29vZCBzdHJvbmcgaGFuZHM%3D
Martin tin tin
Reverie no se salva solo.Criaturas de todos los rincones acudan a mi llamado! y demosle DURO! a este proyecto.
Cursed Ink
Autor/a
Muy buenas, Alan. Creemos que tenemos tiempo. Esta semana que empieza hay varias entrevistas y promoción de la campaña. Vamos a hacer todo lo posible porque el proyecto salga adelante :)
MªBelén Fdez
A por ello
Alan Richmon
Se que tenéis experiencia demostrada de sobra pero me parece que 20 días para este proyecto a principios de septiembre va a ir un poco justo.
Espero equivocarme a lo gordo.
Cursed Ink
Autor/a
Comenzamos la campaña de mecenazgo de Good Strong Hands. ¡Ven a Reverie a vivir aventuras y combatir contra el Vacío!