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Vast Grimm

The Hills Press presenta «Vast Grimm», un juego de rol de ciencia ficción y horror brutal, terrorífico y repugnante.

The Hills Press

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Lo que un día fue la Tierra ha sido rebanada, roída, masticada y escupida. Todo lo que queda son refugios flotantes anclados a la carcasa fragmentada de un planeta explotado. ¡Y las naves! ¿Hay combustible en sus núcleos? ¿Es posible siquiera escapar de lo inevitable? No lo creo. Aquellas que todavía existen son simples naves dentro de naves. No nos olvidemos de las estaciones espaciales. Quizás aún quede alguna forma de civilización en estos reductos, pero, ¿cuando despierte un durmiente para hacerse uno con el Grimm? ¿Cuando sean llamados a deleitarse con sus almas? Rezo para que hoy no sea el día en el que me señalen para convertirme en uno de ellos.

Vast Grimm, de Brian Collin y Ross Brandt, es un juego de rol scifi salvaje y brutal donde nos pondremos en la piel de habitantes del 'verso, un conjunto de planetas decadente y extremadamente peligroso que tiene fecha de caducidad: la llegada de ELLOS es inevitable y, cuando se produzca, devorarán todo a su paso. Tú incluido.

Compatible con MÖRK BORG, este libro contiene todo lo necesario para empezar a vivir terroríficas aventuras en el 'verso: gran variedad de clases de personaje y posibilidades de personalización, reglas ligeras, combates mortales y trepidantes, Tributos, una aventura introductoria ¡y mucho más!

Por si esto fuera poco, Vast Grimm no es solo un juego de rol; ¡también es un libro de arte! Todas las páginas están ilustradas por las mentes maestras y perversas de siete artistas de los equipos de Infinite Black y Creature Curation.

¿Suena bien? Sube a la nave y ocupa tu puesto; estamos a punto de... Espera. ¿Qué es eso que tienes en el ojo? ¡¿Estás infectado!?

Carnicioso es uno de los seis gusanös que pueden infectarte.
Carnicioso es uno de los seis gusanös que pueden infectarte.

El lugar donde transcurren las desventuras de Vast Grimm recibe el nombre de 'verso, un cosmos repleto de planetas que explorar, cinturones de asteroides que atravesar y peligros que evitar.

Sin embargo, este universo tiene sus horas contadas. Hace 663 años, los Seis desbloquearon el Mausoleo de ELLOS, desatando una epidemia que ha estado asolando el 'verso desde entonces: el Grimm. Está profetizado en el Libro de Fatuma que, cuando sea la hora de infligir el séptimo Tormento en el ‘verso, ELLOS lo consumirán todo.

El mapa del
El mapa del 'verso.

¿Qué es el Grimm? Nadie lo sabe con certeza: algunos dicen que es una especie de mente colmena; otros, piensan que son un ejército sin alma ni remordimientos. Lo único cierto es que, si una de las seis variedades de gusanö que existen en el 'verso entra en tu organismo, no tardarás mucho en engrosar las filas del Grimm.

Estos gusanös se cuelan en tu cuerpo de las maneras más desagradables posibles y, al salir de él, la cosa no mejora. Cuando terminan su «trabajo», dejan atrás cascarones sin conciencia al servicio de ELLOS. Su infección es lo más parecido que hay a una sentencia de muerte... o incluso peor.

Pero no todo está perdido. En los rincones más recónditos de la Rëd corren rumores sobre una vía de escape de este infierno: la Puerta de las Estrellas Infinitas. ¿Existe? ¿Puede construirse? Estas son preguntas que averiguareis en vuestras partidas, pero ojo: esta también podría ser un camino hacia otros universos para el Gran Grimm. ¿Correréis el riesgo?

Vast Grimm es el primer juego Compatible con MÖRK BORG publicado en España. ¿Qué significa esta etiqueta?

MÖRK BORG fue el gran triunfador de los premios ENnie 2020, ganando en las categorías de «Producto del año», «Mejor texto», «Mejor maquetación y diseño» y «Mejor juego».

Vast Grimm es Compatible con MÖRK BORG porque utiliza su sistema de juego como base. No hace falta el manual de MÖRK BORG para jugar a Vast Grimm.

El sistema de juego de Vast Grimm es rápido, sencillo, ágil y despiadado. El dado principal que utilizaremos para los chequeos será de veinte caras (d20), aunque necesitaremos algunos dados de cuatro, seis, ocho y diez caras (d4, d6, d8 y d10) para tiradas de tablas, daño, etc.

Cada personaje jugador tiene tres características: Agilidad, Fuerza y Presencia. Según su puntuación, dispondremos de un modificador que sumar (o restar) a la tirada. Si el resultado es igual o superior al nivel de dificultad, ¡tendremos éxito en el chequeo!

Hasta aquí todo te suena, ¿no? Sin embargo, nada en Vast Grimm es «típico». Existen Tributos (el equivalente a la magia en el 'verso) que pueden cambiar las tornas en un abrir y cerrar de ojos, así como habilidadez, Favores, armas y equipo que dan una versatilidad única al sistema.

El bioquímico perverso, una de las clases de personaje de «Vast Grimm».
El bioquímico perverso, una de las clases de personaje de «Vast Grimm».

Además, el director de juego no hace tiradas por los enemigos. Los jugadores serán los encargados de realizar un chequeo de defensa para saber si sufren algún daño. ¡El destino de tu personaje está (casi) siempre en tus manos!

¿Quieres saber más? Pincha aquí para ver unas páginas de muestra y, de paso, hojear la maquetación y algunas de las reglas del juego.

El manual de Vast Grimm contiene todo lo necesario para lanzarnos a la aventura y explorar lugares como los Eternos Anillos, el Cinturón de la Desesperación o las Barcazas de Basura de Khallar, pero, además, es un libro de arte.

Una muestra más del espectacular diseño artístico de «Vast Grimm».
Una muestra más del espectacular diseño artístico de «Vast Grimm».

En sus más de 120 páginas, todas completamente ilustradas sin excepción, encontraréis auténticas obras de arte de la mano de Ross Brandt, Brian Colin, David LaRocca, Allen Panakal, Carey Drake, Latt Vines y Russ Williams. Utilizaremos un papel estucado de gran calidad en la edición física para hacer justicia a la belleza estética del libro.

Todos los mecenas que participen en este mecenazgo recibirán la edición básica del juego Vast Grimm.

Imagen del libro básico de «Vast Grimm».
Imagen del libro básico de «Vast Grimm».

Tendrá un acabado de gran calidad a un P.V.P. establecido sin tener en cuenta el incremento de todos los costes de producción que ha ido sufriendo la industria del libro durante estos últimos dos años. Cuando el juego entre en distribución, su precio será más elevado.

Además, cabe la posibilidad de que se desbloqueen algunas metas que conviertan a este libro en una edición de auténtico lujo. ¡No lo dejes escapar!

La edición básica de Vast Grimm tendrá las siguientes características:

  • Formato: A5.

  • Portada e interior a todo color.

  • Aproximadamente 120 páginas.

  • Papel de 135 gr estucado.

  • Tapa dura, encuadernación cosida y pegada.

La versión digital se entregará el mismo día que termine el mecenazgo, con el contenido dividido en capas y los marcadores necesarios para facilitar su lectura.

También te ofrecemos la posibilidad de mejorar todavía más la experiencia de juego de Vast Grimm con la pantalla para el director de juego oficial.

Todos los mecenas de la edición física de Vast Grimm podréis añadir esta aportación para haceros con una espectacular pantalla de cinco cuerpos en cartoné que contiene todo lo necesario para consultar al vuelo cualquier duda que surja en vuestras partidas. Además, ¡es preciosa!

Una muestra de la ilustración de la pantalla de «Vast Grimm».
Una muestra de la ilustración de la pantalla de «Vast Grimm».

En este mecenazgo buscamos financiar la impresión del libro básico de Vast Grimm. Si logramos superar la barrera de los 8000€, las metas adicionales se centrarán en mejorar las calidades de la edición, pero también os ofreceremos contenido muy jugoso para recompensar vuestro apoyo.

A continuación, os detallamos lo que se podrá desbloquear y a qué cantidades:

  • 8000€: Vast Grimm se hace realidad. Todos los mecenas recibiréis el libro básico en vuestras casas.

  • 9500€: Aumentamos el gramaje del papel a 150 gr, dándole más solidez a la edición.

  • 11 000€: Añadimos barnizado UVI a la portada y contraportada, además de un marcapáginas de tela para poner el broche de oro a la edición española de Vast Grimm.

  • 12 500: Nace el primer número de Aventuras en el 'verso volátil, un libro que contiene tres aventuras para seguir disfrutando de todo lo que Vast Grimm puede ofrecer. Todos los mecenas lo recibiréis en formato digital.

  • 14 000: Los mecenas de recompensas físicas recibiréis el primer número de Aventuras en el 'verso volátil en formato físico.

  • 15 500: En el agujero de gusanö, una aventura completa con pregenerados y mapa incluidos (además de otras sorpresas), llegará a las pantallas de todos los mecenas en formato digital.

  • 17 000: Los mecenas de recompensas físicas recibirán en sus casas En el agujero de gusanö en formato físico.

  • 18 500: Completaremos la línea de Vast Grimm con Quiero vuestras calaveras, una miniaventura que, además, incluye nuevas criaturas y tablas aleatorias (entre otras cosas). Todos los mecenas la recibiréis en formato digital.

Portada de la edición inglesa del primer número de «Aventuras en el
Portada de la edición inglesa del primer número de «Aventuras en el 'verso volátil».

Vuestras aportaciones se destinarán exclusivamente a producir el libro y hacer la mejor edición de Vast Grimm posible. A continuación, os mostramos una gráfica con los porcentajes estimados de cada proceso:

Gráfica de los gastos aproximados para la producción de «Vast Grimm».
Gráfica de los gastos aproximados para la producción de «Vast Grimm».

El libro básico de Vast Grimm ya está terminado y aprobado.

Si todo va según lo planeado, podríamos empezar los envíos durante el mes de septiembre, ya que en verano no es recomendable trabajar con las empresas de mensajería. Sin embargo, si se desbloquean algunas metas, necesitaremos algo más de tiempo para producir el material. Es por ello que marcamos diciembre de 2023 como fecha de los envíos.

En The Hills Press nunca anteponemos los plazos a la calidad final del producto, pero confiamos en cumplir con las fechas estimadas en este mecenazgo sin complicaciones.

The Hills Press es una pequeña editorial que nace con la ilusión de traer a España juegos de rol distintos y especiales.

Vast Grimm es nuestro duodécimo mecenazgo tras financiar con éxito Malandros, Ratas en las paredes, For Coin & Blood, The Veil, Titan Effect, Kids on Bikes, Liminal, Ironsworn, Extinción, Dishonored y La frecuencia Bauman. Puedes encontrarnos en Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch y en nuestra web.

  • Muerte a bordo de la Enigma. Creación de personajes y partida en el canal de Víctor Romero:

  • Profunda oscuridad balbuceante. Partida en el canal de Sirio Sesenra:

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19 comentarios

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  • Deadrone

    Deadrone

    12 meses

    ¿Será posible añadir la copia digital a la biblioteca en thehillspress.es ?

  • Adrián

    Adrián

    más de 1 año

    Maravilloso 👏 👏

  • La Comarca Games

    La Comarca Games

    más de 1 año

    ¡Qué ganas de tenerlo!

  • Elsergi

    Elsergi

    más de 1 año

    Creo que teníais las aventuras traducidas y maquetadas, podríais dar la opción de comprarlas físicamente aparte a los mecenas 😁

  • The Hills Press

    The Hills Press
    Autor/a

    más de 1 año

    ¡Mil gracias a todos y todas! Aún quedan 22 horas, a ver hasta dónde podemos llegar :D

  • markirian

    markirian

    más de 1 año

    Vamos ! Ya lo tenemos

  • The Hills Press

    The Hills Press
    Autor/a

    más de 1 año

    El Gran Grimm es cada vez más fuerte. Pronto, ELLOS nos honrarán con su presencia...

  • Jaime Basagoiti

    Jaime Basagoiti

    más de 1 año

    Me he metido hasta en la mensajería privada, que este juego merece todo el cariño que pueda darle XD

  • Criamon

    Criamon

    más de 1 año

    Es inevitable formar parte del Gran Grimm! vamos a por todas! (Criamon)

  • SuzuTvar

    SuzuTvar

    más de 1 año

    Vamosss, el Gran Grimm va creciendo.

#06 / ¡Últimas 22 horas de mecenazgo! Mañana, ¡todo el material de «Vast Grimm» en digital!

¡Buenos días a todos y todas!

La verdad es que se hizo de rogar, ¡pero Vast Grimm ya es una realidad!

Algo más de 200 mecenas nos habéis dado vuestra confianza y, en este proyecto en especial, estamos realmente agradecidos por ello.

Mañana mismo, en torno al mediodía, os enviaremos los archivos digitales definitivos de Vast Grimm para que podáis disfrutar de este juegazo cuanto antes.

Veamos hasta dónde podemos llegar estas últimas 22 horas. Recordad: en The Hills Press siempre tenemos algún detalle con los mecenas y Vast Grimm no será la excepción.

¡Feliz lunes!

#05 / El martes 11 termina el mecenazgo de Vast Grimm. Llegan los devotos.

¡Buenas tardes a todos y todas!

El martes 11 de julio, a las 10:00 GMT+2, terminará el Verkami de Vast Grimm.

Solo quedan unos 10 mecenas para hacer este proyecto realidad. Está siendo un camino duro, pero si llegamos a la meta, será uno de los proyectos que quede grabado para siempre en nuestra memoria.

Hoy, os enseñamos a otra de las clases jugables que podréis elegir en Vast Grimm. ¿Sois auténticos devotos?

Los devotos de Fatuma buscan el reinado de ELLOS en nuestro mundo. Suena... tentador.
Los devotos de Fatuma buscan el reinado de ELLOS en nuestro mundo. Suena... tentador.

El PDF del libro básico ya está listo, así que, en caso de que consigamos el objetivo, podréis tenerlo el mismo día que termine el mecenazgo. ¡Vamos con ese último empujón!

¡Feliz fin de semana!

#04 / Hoy conocemos a Tergus, el gusanö espinal

¡Buenas tardes a todos y todas!

Quedan 7 días para que termine el mecenazgo de Vast Grimm, ¡y tan solo nos separan 512€ de la meta!

Hoy, os presentamos a Tergus, uno de los seis gusanös que puede infectar nuestro organismo y, tras una terrible agonía, convertirnos en uno del Grimm.

Tergus se apoderará de tu médula espinal, causando unos dolores terribles... y algo de placer.
Tergus se apoderará de tu médula espinal, causando unos dolores terribles... y algo de placer.

¡Solo queda un último empujón! Crucemos los dedos para que podamos confirmar cuanto antes la llegada de Vast Grimm al mercado español.

¡Feliz martes!

#03 / Conociendo al Grimm

¡Buenas tardes a todos y todas!

Actualizamos el blog de la campaña de Vast Grimm para presentaros a uno de sus actores principales: el Grimm.

Si algún gusanö logra infectaros, es probable que acabéis siendo uno con el Grimm.
Si algún gusanö logra infectaros, es probable que acabéis siendo uno con el Grimm.

Durante los siguientes días de campaña os iremos enseñando más cosas de este juego único. Como (casi) siempre, las imágenes valen más que mil palabras.

¡Feliz viernes!

#02 / Termina el early bird de «Vast Grimm», ¡pero aún quedan 12 días!

¡Buenos días a todos y todas!

Después de las primeras 48 horas de mecenazgo de Vast Grimm, ¡hemos alcanzado el 85 % de la meta!

Como ya os dijimos ayer, entramos en un territorio «raro» para nosotros: es la primera vez en muchos años que no conseguimos financiar un proyecto en las primeras 48 horas.

¡Pero no desfallezcáis! Todo apunta a que Vast Grimm saldrá adelante, así que vamos a seguir trabajando para tener listo el PDF con sus marcadores, capas y mapas para VTT desde el mismo día que termine el mecenazgo.

También vamos a dejar preparados los archivos de impresión del libro, por si las moscas, para que podáis tenerlo en casa antes del plazo estimado. Además, continuaremos maquetando Aventuras en el 'verso volátil #1 como teníamos planeado.

Si aún estáis dudando entre entrar o no, ¡echadle un vistazo a las páginas de muestra del libro! Os aseguramos que la simple lectura de Vast Grimm ya es toda una experiencia.

¡Feliz jueves!

#01 / Vast Grimm alcanza el 60 % del objetivo. ¡24 horas más de early bird!

¡Buenos días a todos y todas!

Como ya habréis visto, estamos muy cerca de llegar a los 5000€ en el mecenazgo de Vast Grimm tras las primeras 24 horas. ¡Cada vez más cerca del objetivo!

Aún quedan otras 24 horas de early bird y, después, tendremos 12 días para tratar de alcanzar los 8000€ y, si es posible, desbloquear alguno de los stretch goals.

Recordad que el mecenazgo termina el martes 11 de julio a las 10:00 GMT+2. ¡Es más corto de lo habitual!

Por último, nos gustaría señalar que tiene toda la pinta de que Vast Grimm va a ser una carrera de fondo. Estamos más acostumbrados a las carreras de velocidad, pero nuestro objetivo siempre es el mismo: alcanzar la meta.

¡Ah! Y recordad: The Hills Press siempre tiene un detalle con sus mecenas, pero se anunciará al finalizar el mecenazgo, como suele ser habitual.

¡Feliz miércoles!

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